Akira Toriyama
Publicado por m a y | 1 comentarios | domingo, 17 de enero de 2010en 20:17 |
Akira Toriyama
Akira Toriyama (鳥山 明, Toriyama Akira?) (nacido en Nagoya el 5 de abril de 1955) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés.[2] Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de las sagas Dragon Quest y Chrono Trigger. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney
El popular creador de Dragon Ball nace en abril de 1955.
Entró en 1974 a la Escuela Superior Industrial de Aichi para estudiar diseño gráfico en el cual el imaginaba lo que el veía en su niñez . Al terminar sus estudio tuvo un problema al levantarle una demanda por U.S.A three company por violar derechos de autor, fue contratado inmediatamente por una empresa de publicidad en Nagoya. Alli trabajó durante tres años pero estaba muy aburrido y su relación con sus jefes llegó a convertirse en algo desagradable por lo tanto decidió retirarse y a dedicarse al manga.Su vida de mangaka empezó con una publicación en Weekly Shonen Jump de Shueisha. Más tarde crearía muchas historias que también serían publicadas en esa revista y, posteriormente, recogidas en tomos. Gracias a sus populares personajes, Toriyama fue inmensamente popular en Japón y en el extranjero durante la década de los años 1990, en la primera década del siglo XXI su fama ha decaído debido al menor éxito de sus producciones más recientes.
En Japón, sin embargo, continúa siendo una figura pública y aún vive en Aichi con su esposa e hijos, donde su fama le ha causado algunos problemas, por ejemplo, cada vez que hay rumores de que hará alguna aparición en Tokio, la oficina de gobernación se preocupa porque por lo general multitudes de fans se aglomeran cerca de su casa para observarlo salir e, incluso, lo acompañan en caravana hasta el aeropuerto. Este fenómeno dice mucho sobre la popularidad del Sr. Toriyama en su país ya que lo considera un símbolo.
A pesar de su fama, en general, a Toriyama no le gusta la exposición en los medios de comunicación colectiva y son muy raras las ocasiones en que algún periodista le ha logrado hacer una entrevista o tomado una foto para un diario extranjero.
Debutó como dibujante en 1978 con la historia Wonder Island, que fue publicada en la revista semanal Weekly Shonen Jump. A partir de este momento, creó una serie de historias cortas, Tomato y Today's Highlight Island, todas tuvieron una moderada aceptación entre los fans y gracias a ello el autor tuvo la posibilidad de realizar su primera serie.
Manga y anime
El primer éxito: Dr. Slump
El salto a la fama llegó con Dr. Slump, que se publicó en la citada revista entre 1980 y 1984. Gracias a ella recibió en 1981 el Premio de Manga otorgado por la editorial Shogakukan. La aceptación del manga fue masiva y, menos de un año después de su aparición, el 8 de abril de 1981, se estrenó el primer episodio de la serie de animación. En total, se recopilaron 18 volúmenes de manga (40 en España, publicados por Planeta de Agostini) y la serie de televisión sobrepasó los 240 episodios, llegando a su final el 19 de febrero de 1986. Dr. Slump narra las aventuras absurdas del profesor Senbee Norimaki y de su creación, un robot con forma de niña de 13 años llamado "Arale", y demás habitantes de un extraño lugar llamado Villa Pingüino.
Tocando el cielo con Dragon Ball
La serie que haría pasar a la historia a Akira Toriyama dentro y fuera de Japón, al punto de haber llegado a ser el manga más conocido del mundo, fue Dragon Ball. Toriyama había escrito una historia corta llamada [Dragon Boy], antes de escribir Dr. Slump, pues bien Dragon Ball es la reelaboración de Dragon Boy y su argumento consiste en las aventuras de Son Gokū y sus amigos, en medio de la búsqueda monumental de las siete esferas mágicas cuya unión puede invocar la presencia del gran dios Dragón, Shenlong, que puede conceder un deseo a su invocador. La fórmula de buscar esferas, enfrentar peligros y, finalmente, pedir el deseo se repite incansablemente a lo largo de los 42 libros de Dragon Ball que se llegaron a publicar.
Más allá de la aceptación alcanzada con la publicación de la manga, el verdadero éxito vino cuando las historias de Dr. Slump, y Dragon Ball se convirtieron en animes. Estas alcanzaron un enorme nivel de audiencia. Particularmente Dragon Ball, que generó una cantidad masiva de mercancía (ropa, videojuegos y todo tipo de juguetes alusivos a los personajes, tanto héroes como villanos). La gran popularidad alcanzó prácticamente a todos los países en donde se transmitió y obtuvo los mayores niveles de audiencia. Dragon Ball terminó convirtiéndose en un fenómeno cultural, por ejemplo, frases como tengo que aumentar mi ki se volvieron populares durante los años 1990, haciendo alusión a diálogos o situaciones comunes en la serie.
La serie animada de Dragon Ball Z (el nombre que recibió la versión televisada una vez que Son Goku se hizo adulto) ha sido traducida al español (Latinoamérica y España), catalán, euskera, gallego, inglés, francés, italiano, portugués y a otros idiomas. La serie elaborada por la compañía Shueisha concluyó en 1996 y hasta ese año fue transmitida de 7.00 p.m a 7.30 p.m por la cadena Fuji Telecasting, de Japón.
Después de Dragon Ball
En ese mismo año de 1996, la compañía que realizaba el anime, Toei Animation intentó continuar con la historia, pero Toriyama se negó a producir más manga de Dragon Ball, así que se limitó a darle permiso a la compañía para hacer una serie como continuación de Dragon Ball Z, en la que él se limitaría a ser el asesor y a diseñar de manera básica a los personajes. Así empezó Dragon Ball GT, que no tuvo el mismo impacto de las versiones anteriores (Dragon Ball y Dragon Ball Z), pero que cosechó un gran éxito.
Los trabajos que ha realizado Toriyama después de Dragon Ball han sido historias cortas (de entre 100 y 200 páginas), entre las que se encuentran Cowa!, Kajika y Sand Land, Neko Majin, y algunas historias cortas.
Sus últimos trabajos han sido la supervisión de dos nuevas adaptaciones de Dragon Ball, el live action hecho en Estados Unidos, y la nueva ova de Dragon Ball, con motivo del 40 aniversario de la revista Weekly Shounen Jump, de Editorial Sueisha. Actualmente está supervisando Dragon Ball Kai, la remasterización de Dragon Ball Z.
Videojuegos
El éxito de Toriyama también lo ha llevado a trabajar en el diseño de personajes de varios videojuegos. De manera, particular, en la popular serie de videojuegos de rol Dragon Quest (conocida por algunos años como Dragon Warrior). También diseñó los personajes del videojuego de rol Chrono Trigger para Super Nintendo y Super Famicom y del popular juego de peleas Tobal No. 1 para PlayStation y también de su secuela Tobal No. 2, que solo fue publicada en Japón, a día de hoy trabaja diseñando los personajes para el Dragon Ball Online. Su última incursión fue para la consola Xbox 360 donde aporta con su arte para el juego de rol Blue Dragon.
blue dragon
nueva de akira toriyama..
no se ustedes pero pienso que es tiempo ya de que akira use otro prototipo de personaje principal..
._. como raios... ¿otro goku?
Rumiko takahashi
Publicado por m a y | 0 comentarios | viernes, 15 de enero de 2010en 22:16 |
Rumiko Takahashi (高橋 留美子, Takahashi Rumiko?) es una historietista ('mangaka') japonesa, nacida en en Niigata (Japón) el 10 de octubre de 1957.[1] Estudia Química en la Universidad, al mismo tiempo que crea mangas.
Artista prolífica y con obras del más variado pelaje, Rumiko Takahashi ha sido y es una de las artistas del manga más impresionantes, con obras como Lamu / Lum) (Urusei Yatsura), Maison Ikkoku, Ranma 1/2 e Inuyasha entre otras muchas. En el año 2009 se ha presentado su siguiente obra titulada Kyōkai no Rinne.
Fue la primera mujer en superar la venta de un millón de ejemplares de sus mangas. Todo un suceso en su tiempo.
Con un estilo claro y limpio, difícil de imitar, ha conseguido un puesto importante en el mundo de los autores de cómic, a la misma altura que Stan Lee o Uderzo y Goscinny, por poner algunos ejemplos.
Carrera y trabajos Importantes!
La carrera profesional de Takahashi comienza en 1978. Su primera publicación fue Esos extraterrestres egoistas, una comedia de ciencia ficción. Durante el mismo año, publicó Time Warp Trouble, Shake Your Buddha, y el Golden Gods of Poverty en la revista Shōnen Sunday, que continuaría siendo el hogar para muchos de sus mejores obras durante los próximos 20 años. Más tarde, Rumiko llevó a cabo su primera serie larga, Urusei Yatsura. A pesar de tener un comienzo inestable debido a problemas con la publicación, Urusei Yatsura se convirtió en una serie muy popular.
En 1980, Rumiko Takahashi funda su nicho y comienza a publicar con regularidad. En esta época comienza su segunda opera prima, Maison Ikkoku, en la revista Big Comic Spirits. Escrita para audiencias maduras, Maison Ikkoku es una comedia romántica. Takahashi gestiona el trabajo en Maison Ikkoku al mismo tiempo que Urusei Yatsura. Termina ambas series en 1987, Urusei Yatsura sería editada en 34 volúmenes, y Maison Ikkoku en 15.
Durante la década de los 80, Takahashi se convierte en una prolífera autora de historias cortas. Sus historias Laughing Target, Maris the Chojo y Fire Tripper fueron adaptadas en OVAs. En 1984, durante la realización de Urusei Yatsura y Maison Ikkoku, Takahashi tomó un enfoque diferente en sus adaptaciones y comenzó la oscura y macabra Mermaid Saga. Esta serie de historias cortas fue publicada esporádicamente hasta 1994, cuya historia final sería Mermaid's Mask. Muchos fans sostienen que este trabajo aun está inacabado por Takahashi, ya que la última historia no termina con claridad.[cita requerida]
Otro trabajo corto, como Mermaid Saga, que se publicó irregularmente es One Pound Gospel. Takahashi termina la serie en 2007 después de la publicación de los capítulos en 1998, 2001 y 2006.[3] One-Pound Gospel fue adaptada en un Drama de TV, que duró 9 de los 11 episodios que se tenían previstos.
Más tarde en 1987, Takahashi comienza su tercera gran serie, Ranma ½. Siguiendo los parámetros de moda de comienzos de los 90, un manga Shonen de artes marciales. La serie duró casi una década, hasta 1996, cuando fue concluida en 38 tomos. Ranma ½ es uno de los mangas más populares fuera de Japón.
Durante mediados de los 90, Rumiko Takahashi continuó con historias cortas y sus creaciones de Mermaid Saga y One-Pound Gospel, comienza su cuarto trabajo de más éxito, InuYasha. Mientras Ranma ½, Urusei Yatsura y Maison Ikkoku fueron categorizadas en el género de comedia romántica, InuYasha es más similar a su oscura Mermaid Saga. La serie contiene acción, romance, terror, fantasía (basada en el folklore) ficción y comedia. Esta serie fue serializada en la revista Shōnen Sunday y su largo trabajo fue editado en 56 tomos.
Animación
En 1981, Urusei Yatsura se convierte en el primer trabajo de Takahashi que es llevado a la pequeña pantalla. Esta serie se estrenó en la televisión japonesa el 14 de octubre, y tuvo muchos cambios de directores a medida que avanzaba su emisión. El más destacado de ellos fue Mamoru Oshii, quien dirigió Beautiful Dreamer, la segunda película de Urusei Yatsura.
Kitty Films, el estudio que animó Urusei Yatsura continuando con su cooperación adaptó el segundo trabajo de Rumiko Takahashi, Maison Ikkoku en 1986. La serie de TV tuvo 96 episodios, 3 OVAs, una película y también una película de imagen real.
Maris the Chojo, Fire Tripper, y Laughing Target fueron realizados en OVAs durante mediados de los 80. Sus historias Mermaid's Forest y Mermaid's Scar también fueron realizadas en OVAs en Japan en 1991.
En 1989, Kitty Animation produce su ópera prima, Ranma ½. Esta serie empezó con muchos altibajos de audiencias y Kitty Animation quisó cancelarla. Ranma ½ no tiene un final concluso a pesar de contar con 161 episodios.
Sunrise fue el primer estudio, después de Kitty Animation en adaptar un trabajo importante de Rumiko Takahashi. InuYasha estrenada en 2000 y finalizada en 2004. La serie alcanzó los 167 episodios y se crearon hasta la fecha cuatro películas. El anime finalizó antes que el manga, de modo que quedó inconcluso, agregando también 4 OVAS de las cuales 2 fueron transmitidas como capítulos de la serie, una solo disponible en DVD y la ultima publicada el 30 de agosto del 2008 bajo el nombre de "kuroi tessaiga" considerada parte de InuYasha Kanketsu-Hen .
InuYasha kanketsu-hen esta siendo transmitida con un episodio por semana por parte de la Yomuri TV, desde su estreno el 3 de Octubre del 2009, hasta ahora se han previsto 27 capítulos en donde se encontraran incluidos todos los volúmenes finales del manga, aunque con algunos recortes en las historias de los personajes secundarios de la serie
Existe un video en youtube celebrando el 50 aniversario de los trabajos de Rumiko Takahashi. Se incluyen Urusei Yatsura, Ranma ½ e Inuyasha.
- Urusei Yatsura(うる星やつら)
- Maison Ikkoku (めぞん一刻)
- El mundo de Rumiko (るーみっくわーるど)
- Ranma ½ (らんま½)
- One Pound Gospel (1ポンドの福音)
- La tragedia de P (高橋留琵子傑作集Pの悲劇)
- 1 or W (1orW)
- Inuyasha (犬夜叉)
- Mermaid's Forest
- Kyōkai no Rinne
Mangaka site!
Publicado por m a y | 0 comentarios | jueves, 14 de enero de 2010en 22:03 |
Bienvenidos a mangaka site!, un lugar especialmente hecho para dibujantes de mangas!
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Dibujar es una forma de expresar lo que realmente sientes, es un mundo lleno de posibilidades en donde desatas tu imaginación al maximo!. ¡jamas temas intentar lo que realmente te gusta, hay quienes dicen que es imposible vivir de los sueños, haha económicamente quizas, pero cualquier expresión de arte que poseas nunca lo dejes
de lado por que es la inspiración para lograr todos tus propositos en la vida..
es por ello que existe este blog, para ayudarte, para aconsejarte, para escuchar a las personas, para aprender !. por que todos podemos enseñar todos podemos aprender!
en la vida jamás nunca dejarás de aprender!...
Bienvenidos a mangaka site!!
pronto será tu lugar favorito para aprender a dibujar n.n
sayoonara!
Contact Us!
Publicado por m a y | 0 comentarios |en 21:53 |
Hola, bienvenidos al blog mangaka site, un lugar especialmente diseñado para dibujantes, en donde podrás encontrar variantes de tecnicas, consejos, tutoriales, programas etc. que te ayudarán con tus dibujos, comic`s especialemente.
bueno gracias por visitar la website, espero que sea de tu agrado, cualquier cosa que creas que le falta a este blog es siempre bien escuchado, ya que el público es lo importante ;D!.
puedes comunicarte con migo mandando un correo a esta siguiente dirección:
dark.simphony.x@hotmail.com
por favor solo manden correos.
a nombre mio M.Briggitte..
muchas gracias!
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Publicado por m a y | 0 comentarios |en 18:28 |
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SAVE TIME
¡Trabajo más rápido! Con el rasgo poderoso del Estudio Manga se ponen y el interfaz intuitivo, estándar, usted creará a su cómico proyecta más rápido que antes.
* Fácilmente aplique tonos de pantalla a su material gráfico con un chasquido de ratón.
* Reutilice sus elementos de diseño como necesitado en otras escenas.
* Convértase pasos múltiples en órdenes de un chasquido para resultados inmediatos.
* Personalice sus instrumentos favoritos y órdenes para el acceso fácil.
ALL-IN-ONE SOLUTION
* El arte de original de bosquejo, explore en el arte existente, o el material gráfico de importación o la 2a o 3a gráfica para ser comenzado.
* Tinta sus dibujos con precisión que usa cientos de capas por página.
* Escoja de más de 3,000 tonos de pantalla listos de impresión o cree su propio, haciendo posibilidades infinitas.
* La pintura y borra el modelo con la facilidad que usa instrumentos de proteger del sol avanzados.
* Cree la concentración y efectos de línea de velocidad en segundos.
* Automáticamente agregue el diálogo a sus carácteres con globos de palabra empotrados, o diseñe su propio.
* Publique y exporte la calidad profesional manga para la impresión o el web.
Import
* Line: BMP, JPEG, TGA, PNG
* BG Tone: JPEG
* Text Box: TXT
* 3DLT:
o LWO
+ LWOB (LW4.0-5.6)
+ Texture (.BMP/JPG/TGA)
+ Planar mapping
+ Cubic mapping
o LWO2 (LW4.0-5.6) /Texture
+ Texture (.BMP/JPG/TGA)
+ Planar mapping
+ Cubic mapping
+ UV mapping
o OBJ
+ MTL (texture definition file)
+ Texture (.BMP/JPG/TGA)
+ UV mapping
o DXF
+ 3DFACE Texture not supported
o STC
+ STC (Shade 7 and 8)
+ Texture (.BMP)
+ Planar mapping
+ Cubic mapping
+ UV mapping
o Scene File
+ LWS v3 (LW6.0-7.0)
* ComicStudio 1.0 and 2.0
Export
* Image: BMP, JPEG, TGA, PNG, PSD’s with layers
* Word Balloons: TXT
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SYSTEM REQUIREMENTS
Windows
* Windows 98 Second Edition, Windows ME, 2000 (Service Pack 2 or higher), Windows XP Home/Professional/Tablet PC Edition
* 500 MHz Intel Pentium or equivalent processor minimum (1 GHz or above recommended)
* 256 MB RAM minimum (512 MB or above recommended)
* 2.1 GB free hard disk space minimum (2.6 GB or above recommended). Installation of application requires 80 MB. Installation of data requires 1.5 GB. Working space requires 500 MB or more
* 16 bit color (65,536 colors) display or above 1024x768 resolution
* WACOM Graphire/Intuos/Intuos2/Cintiq/PL series Pen Tablet recommended
* Printer (optional): 600 or 1200 dpi laser printer recommended
* Scanner (optional): TWAIN 32 compatible Macintosh
Macintosh
* Mac OS X v10.2+
* PowerPC G5/G4/G3 Processor 500MHz or above (1.0GHz or above recommended)
* 512 MB RAM minimum (1.0GB or above recommended)
* 2.6 GB free hard disk space minimum (3.1 GB or above recommended). Installation of application requires 80 MB. Installation of data requires 1.5 GB. Working space requires 500 MB or more
* 16 bit color (65,536 colors) display or above, XGA 1024x768.
* WACOM Graphire/Intuos/Cintiq/PL series Pen Tablet recommended
* Printer (optional): 600 or 1200 dpi laser printer recommended
* Scanner (optional): TWAIN 32 compatible flatbed scanner
* Windows 98 Second Edition, Windows ME, 2000 (Service Pack 2 or higher), Windows XP Home/Professional/Tablet PC Edition
* 500 MHz Intel Pentium or equivalent processor minimum (1 GHz or above recommended)
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* Scanner (optional): TWAIN 32 compatible flatbed scanner
Detalles del archivo:
Tamaño: CD1=341MB, CD2=103MB, CD3=580MB
Formato: .ISO
Servidor: Filesend
Contraseña para descomprimir: www.chilewarez.org
Descargas:
CD1 - Archivo Varificador: Descargar
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte4
CD2 - Archivo Varificador: Descargar
Parte Unica
CD3 - Archivo Varificador: Descargar
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Como dibujar manga 42 Libros completos!
Publicado por m a y | 0 comentarios |en 15:40 |
Cómo Dibujar Manga - Personajes
110 pag | 20 mb | PDF
apidshare
Cómo Dibujar Manga - Tecnicas
117 pag | 22 mb | PDF
apidshare
Cómo Dibujar Manga - El Cuerpo Humano
130 pag | 14 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Getting started
125 pag | 45 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Compiling Characters
118 pag | 80 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Compiling Techniques
120 pag | 39 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Compiling Application and Practice
123 pag | 37 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Dressing Your Characters in Casual Wear
128 pag | 13 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Drawing Female Characters
127 pag | 34 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Illustrating Battles
127 pag | 79 mb | PDF
apidshare
How to Draw Manga - Giant Robots
129 pag | 78 mb | PDF
apidshare
How to Draw - Anime and Game Characters
155 pag | 16 mb | PDF
apidshare
Dibujando Hentai (20 Revistas)
703 pag | 102 mb | PDF
apidshare Parte 1
apidshare Parte 2
Password: neoryu
Dibujando Hentai Especial (5 Revistas)
175 pag | 22 mb | PDF
apidshare
Password: neoryu
Notas:
1.- Si algunos pide contraseña prueben con: www.argentofull.com.ar
2.- Para abrir los archivos recomiendo:
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